No mundo em que vivemos hoje as mulheres não querem mais saber de ficar trancadas em casa. A princesa Peach é uma que não pára no castelo. Sabendo disso, Mario resolveu procurar em outros lugares, como, por exemplo, na lateral do Wii abaixo.. O criador foi além da simples pintira e adicionou elementos 3D à sua obra, além de um suporte de Wii Remote em forma de cano. Confira e admire em tinyurl.com/ypr3dz.
segunda-feira, 28 de julho de 2008
sábado, 26 de julho de 2008
Dicas Quente - Mario Kart Wii
Explore completamente Mario Kart Wii com estas dicas espetaculares!
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• Campeonatos bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o campeonato correspondente:- Star Cup: completar com sucesso a Mushroom Cup e a Flower Cup com um troféu. - Special Cup: completar com sucesso a Star Cup com um troféu.- Leaf Cup: completar com sucesso a Banana Cup e a Shell Cup com um troféu.- Lightning Cup: completar com sucesso a Leaf Cup com um troféu.
• Campeonatos bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o campeonato correspondente:- Star Cup: completar com sucesso a Mushroom Cup e a Flower Cup com um troféu. - Special Cup: completar com sucesso a Star Cup com um troféu.- Leaf Cup: completar com sucesso a Banana Cup e a Shell Cup com um troféu.- Lightning Cup: completar com sucesso a Leaf Cup com um troféu.
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• Personagens bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o personagem correspondente:- Baby Daisy: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todos os campeonatos 50 cilindradas.- Baby Luigi: desbloquear oito Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials. - Birdo: jogar em 16 circuitos diferentes no modo Time Trials e também conseguir 250 vitórias no modo Wi-Fi.- Bowser Jr.: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 100 cilindradas.- Daisy: vencer a Special Cup no modo 150 cilindradas.- Diddy Kong: completar com sucesso todas Retro Cups no modo 50 cilindradas.- Dry Bones: vencer a Leaf Cup no modo 100 cilindradas.- Dry Bowser: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Cups no modo 150 cilindradas.- Funky Kong: desbloquear quatro Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials.- King Boo: vencer a Star Cup no modo 50 cilindradas.- Mii (Perfil A): vencer a Special Cup no modo 100 cilindradas.- Mii (Perfil B): desbloquear todas as 32 Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials. - Rosalina: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Mirror Mode Retro Cups. Além disso, ter um jogo salvo do game Super Mario Galaxy e vencer 50 corridas no modo Grand Prix.- Toadette: jogar em todos os 32 circuitos no modo Time Trials. Além disso, conseguir 1.000 vitórias no modo Wi-Fi.
• Personagens bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o personagem correspondente:- Baby Daisy: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todos os campeonatos 50 cilindradas.- Baby Luigi: desbloquear oito Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials. - Birdo: jogar em 16 circuitos diferentes no modo Time Trials e também conseguir 250 vitórias no modo Wi-Fi.- Bowser Jr.: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 100 cilindradas.- Daisy: vencer a Special Cup no modo 150 cilindradas.- Diddy Kong: completar com sucesso todas Retro Cups no modo 50 cilindradas.- Dry Bones: vencer a Leaf Cup no modo 100 cilindradas.- Dry Bowser: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Cups no modo 150 cilindradas.- Funky Kong: desbloquear quatro Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials.- King Boo: vencer a Star Cup no modo 50 cilindradas.- Mii (Perfil A): vencer a Special Cup no modo 100 cilindradas.- Mii (Perfil B): desbloquear todas as 32 Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials. - Rosalina: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Mirror Mode Retro Cups. Além disso, ter um jogo salvo do game Super Mario Galaxy e vencer 50 corridas no modo Grand Prix.- Toadette: jogar em todos os 32 circuitos no modo Time Trials. Além disso, conseguir 1.000 vitórias no modo Wi-Fi.
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• Motos bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear a moto correspondente:- Bubble Bike (pequena): vencer a Mirror Leaf Cup. - Dolphin Dasher (média): vencer a Mirror Star Cup. - Kamek (pequena): derrotar todos os fantasmas da Nintendo na Star Cup. - Magikruiser (pequena): jogar em oito circuitos diferentes no modo Time Trials- Phantom (grande): vencer a Mirror Special Cup. - Quacker (pequena): vencer a Star Cup no modo 150 cilindradas. - Shooting Star (grande): vencer a Star Cup no modo 100 cilindradas. - Sneakster (média): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Grand Prix Cups no modo 100 cilindradas. - Spear (grande): desbloquear 12 fantasmas Expert Staff no modo Time Trials. - Zip Zip (média): vencer a Lightning Cup no modo 100 cilindradas.
• Motos bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear a moto correspondente:- Bubble Bike (pequena): vencer a Mirror Leaf Cup. - Dolphin Dasher (média): vencer a Mirror Star Cup. - Kamek (pequena): derrotar todos os fantasmas da Nintendo na Star Cup. - Magikruiser (pequena): jogar em oito circuitos diferentes no modo Time Trials- Phantom (grande): vencer a Mirror Special Cup. - Quacker (pequena): vencer a Star Cup no modo 150 cilindradas. - Shooting Star (grande): vencer a Star Cup no modo 100 cilindradas. - Sneakster (média): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Grand Prix Cups no modo 100 cilindradas. - Spear (grande): desbloquear 12 fantasmas Expert Staff no modo Time Trials. - Zip Zip (média): vencer a Lightning Cup no modo 100 cilindradas.
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• Karts bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o kart correspondente:- Aero Glider (grande): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 150 cilindradas.- Blue Falcon (pequeno): vencer a Mirror Lightning Cup. - Dragonetti (grande): vencer a Lightning Cup no modo 150 cilindradas. - Piranha Prowler (grande): vencer a Special Cup no modo 50 cilindradas. - Royal Racer (médio): vencer a Leaf Cup no modo 150 cilindradas. - Sprinter (médio): desbloquear 24 fantasmas Expert Staff no modo Time Trials. - Super Blooper (médio): conseguir um rank “One Star” ou melhor na Leaf Cup no modo 50 cilindradas. - Tiny Titan (pequeno): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 50 cilindradas. Além disso, conseguir 50 vitórias no modo Wi-Fi.
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• Fantasmas Expert Staff - Derrotar um fantasma Normal Staff com um tempo de pelo menos sete segundos mais rápido.
• Fantasmas Expert Staff - Derrotar um fantasma Normal Staff com um tempo de pelo menos sete segundos mais rápido.
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• Título e seqüência final alternativos - Conseguir um rank “One Star” ou melhor em todos os campeonatos, incluindo os presentes no Mirror Mode.
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• Créditos especiais - Conseguir todos os troféus em uma classe para ver os créditos e visualizar uma tela de parabéns com o Mii do jogador ao lado de Mario e Peach. Vencer todas as Grand Prix Cups para ver outra tela de parabéns com o Mii do jogador ao lado de todos os corredores do game.
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• Início rápido - Quando começar a contagem, esperar até que o número 2 comece a desaparecer, e então segurar o botão 2 para obter um boost no início da corrida.- Quando o contador para o início da corrida começar, segurar os botões 1 e 2 ao mesmo tempo. Logo antes de escutar o som “go”, soltar os botões e apertar 2 normalmente para acelerar o veículo. Garantia de primeiro lugar inicial nos modos 50 e 100 cilindradas. OBS.: este item pode exigir certo treino.• Recuperação rápida - Quando cair em um obstáculo, apertar 2 exatamente no momento de retorno à superfície para ganhar um boost temporário de velocidade.• Defesa contra o bloco POW - Quando um oponente utilizar o bloco POW, o alvo girará, perderá seus itens e perderá velocidade no momento do terceiro POW. No entanto, ao ouvir o terceiro POW, há a oportunidade de empinar rapidamente a moto para manter a velocidade. Além disso, chacoalhar o Wii Remote criará um campo de força para proteger o personagem. No ar, o bloco POW não atinge o personagem.
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• Defesa contra os cascos vermelhos e verdes- Como nos outros Mario Karts, a defesa contra os cascos vermelhos pode ser feita mantendo um item atrás do personagem, segurando o botão de uso. Somente cascos vermelhos, cascos verdes e bananas funcionam para evitar o dano de cascos iminentes.
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• Boost em time - Este truque precisa de dois ou mais jogadores para funcionar. Pegar o vácuo atrás de um corredor pode ser vantajoso em time, pois isso pode ser feito sucessivamente até o final das etapas.
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• Ícone dourado do Wii Wheel- Após utilizar o Wii Wheel demasiadamente em todos os modos de jogo, um ícone dourado do Wii Wheel aparecerá próximo ao nome do jogador no modo online.• Estrelas no nome do perfil - Uma estrela pode aparecer no nome do perfil do gamer após o término de todas as corridas Grand Prix com um certo rank:- Uma estrela no nome: conseguir um rank “One Star” em todas as corridas Grand Prix.- Duas estrelas no nome: conseguir um rank “Two Star” em todas as corridas Grand Prix.- Três estrelas no nome: conseguir um rank “Three Star” em todas as corridas Grand Prix.
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• Tempos fantasma Expert Staff - Após derrotar os fantasmas Normal Staff com uma certa margem de tempo, os fantasmas Expert Staff podem ser desbloqueados. Seguem os tempos aproximados para desbloqueá-los:Mushroom CupLuigi CircuitTempo do fantasma Normal Staff: 01:29.670 Tempo para desbloquear: 01:25.742 Moo Moo MeadowsTempo do fantasma Normal Staff: 01:37.856 Tempo para desbloquear: 01.33.571 Mushroom GorgeTempo do fantasma Normal Staff: 02:16.110 Tempo para desbloquear: 02.07.755 Toad's FactoryTempo do fantasma Normal Staff: 02:22.480 Tempo para desbloquear: 02.15.681.
Review - Mario Kart Wii
Mario e compaininha pisam fundo nesse brilhante game de corrida. Agora você pode dirigir motos e vários tiposde kart, ou melhor, carros. O mais legal do game é que você pode jogar online com 12 pessoas! O jogo vem com o Wii Wheele, um volante que você coloca o seu Wii Remote e joga como você dirigi-se um kart de verdade. Agora o jogo vem com muitos mais muitos itens, uns já conhecidos, como o Green Shell e outros novos, como o Bullet Bill. Ah, esqueci de contar, agora você pode fazer manobras. O visual é bom mas não surpreende, as pistas são um pouco mal feitas e é um pouco ruim jogar multiplayer local. as músicas do game é bacana e o Wii Remote traz sons interessantes.Na jogabilidade a Nintendo mudou muita coisa, mas ainda é um jogo sólido e divertido e com a jogabilidade simples e eficaz. Na inovação há muitas coisas novas, como corridas onlines e o Wii Wheel.
Nota Final: 90
domingo, 20 de julho de 2008
Review - Mario and Sonic at Olimpic Games ( Wii )
A SEGA anunciou um jogo histórico que reune os dois maiores rivais dos video-games, Mario e Sonic. O game é um jogo de vários esportes conhecidos e outros nem tanto, como Trampolim, onde a equipe do Mario e do Sonic desputam as Olimpiadas de Pequim que ainda virá. O jogo apresenta missões, circuitos. O visual dos personagens são bem feitos, mas dos outros elementos... são uma b0$%@! O áudio a trilha sonora é quase não existe. A jogabilidade quase tudo funciona de uma forma simples e eficaz. Na inovação não há quase nada de tão inovante, já que chaqualhões e outras coisas já vimos em outros jogos. A última mensagem que eu tenho a dizer é que se você tem muitos amigos que vão na sua casa ou irmãos que amam jogar Wii, você é obrigatório comprar esse jogo, mas se não você apenas deve testar.
Nota Final: 78
Nota Final: 78
Loucuras do Mario # 2 - Para todas as outras, existe MarioCard
Quando você for ao petshop comprar aquela tartaruga que tanto quer, quando for ao supermercado comprar cogumelo para strogonoff, quando for ao motel com a princesinha... para essa e muitas outras coisas, a melhor opção de pagamento é o cartão de crédito do Mario. E se estourar o limite, você pode se esconder atrás do armário. http://tinyurl.com/4boca3
quinta-feira, 17 de julho de 2008
Detonado - Super Mario 64
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B = socoB,B = soco duploB,B,B = soco duplo
seguido de chuteA = puloA, A = pulo duplo A, A, A (correndo) = pulo triplo Z = abaixa segure Z e depois aperte A = salto mortal enquanto mario estiver correndo , segure Z e depois aperte A = super salto A, B = voadora Z, B = rasteira enquanto mario estiver correndo, aperte B = escorregapule em direção à parede e coloque para o lado oposto da parede + A = Quicarenquanto mario estiver correndo , coloque para trás + A = Salto inverso A ,Z = esmagada.
B = socoB,B = soco duploB,B,B = soco duplo
seguido de chuteA = puloA, A = pulo duplo A, A, A (correndo) = pulo triplo Z = abaixa segure Z e depois aperte A = salto mortal enquanto mario estiver correndo , segure Z e depois aperte A = super salto A, B = voadora Z, B = rasteira enquanto mario estiver correndo, aperte B = escorregapule em direção à parede e coloque para o lado oposto da parede + A = Quicarenquanto mario estiver correndo , coloque para trás + A = Salto inverso A ,Z = esmagada.
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ITENS
ITENS
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=>MOEDAS AMARELAS: Elas enchem uma 'fatia' de sua energia. Pegue 100 delas em cada uma das 15 fases para ganharuma estrela.
=> MOEDAS VERMELHAS: Elas enchem duas 'fatias' de sua energia e equivalem a duas Moedas Amarelas. Pegue 8 Moedas Vermelhas em cada uma das 15 fases, para ganhar uma estrela.
=> MOEDAS AZUIS: Elas enchem 5 'fatias' de sua energia e equivalem a 5 Moedas Amarelas.
=>MOEDAS AMARELAS: Elas enchem uma 'fatia' de sua energia. Pegue 100 delas em cada uma das 15 fases para ganharuma estrela.
=> MOEDAS VERMELHAS: Elas enchem duas 'fatias' de sua energia e equivalem a duas Moedas Amarelas. Pegue 8 Moedas Vermelhas em cada uma das 15 fases, para ganhar uma estrela.
=> MOEDAS AZUIS: Elas enchem 5 'fatias' de sua energia e equivalem a 5 Moedas Amarelas.
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BLOCOS ESCONDIDOS
BLOCOS ESCONDIDOS
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=> BLOCOS VERMELHOS ( ! ): Quando você conseguir pegar 10 estrelas, uma luz começará a brilhar na sala principal docastelo . Fique embaixo dessa luz e olhe para cima (C-cima ). Você será transportado parauma espécie de fase de bônus. Ative o Switc Vermelho (pisando em cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos vermelhos ficarão à sua disposição e você poderá voar! (para voar, faça: A, A, A enquanto estiver correndo). Nessa mesma fase , existe uma estrelasecreta . Para pegar essa estrela , recolha as 8 MOEDAS VERMELHAS. No começo , pode parecerimpossível fazer isso, mas existe um truque: Logo quando você entrar nessa fase, voe na direção das Moedas Amarelas que estão no céu. Voe seguindo o caminho de moedas, pois essa é a única maneira de pegar as 8 Moedas Vermelhas.
=> BLOCOS VERDES (!): Vá até a FASE 6 (onde você entra em um líquido estranho) e encontre outra piscina com líquido estranho. Entre nesse líquido e você irá para uma fase de bônus. Ative o Switc Verde (pisando em cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos verdes ficarão à suadisposição e você poderá se transformar no mario metálico que pode andar embaixo da água!Nessa mesma fase, existe uma estrela secreta. Para pegar essa estrela, recolha as 8 Moedas Vermelhas.
=> BLOCOS AZUIS (!): Primeiro vá até o subsolo do castelo (onde está o coelho) e entre na porta de madeira queestá ao lado da porta para a fase 6. Lá dentro, mergulhe na piscina, atravesse o corredormarinho e na sala seguinte, use a 'esmagada' (A e depois Z) nos 2 pilares. A água irádesaparecer da parte de fora do castelo. Vá até a entrada do castelo e caia no buraco queestava escondido pela água. Você irá para uma fase de bônus. Ative o Switch Azul (pisandoem cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos azuis ficarão a sua disposição e vocêpoderá se transformar no mario transparente, que é invencível contra os inimigos! Nessa mesma fase, existe uma estrela secreta. Para pegar essa estrela, recolha as 8 Moedas Vermelhas.
=> BLOCOS VERMELHOS ( ! ): Quando você conseguir pegar 10 estrelas, uma luz começará a brilhar na sala principal docastelo . Fique embaixo dessa luz e olhe para cima (C-cima ). Você será transportado parauma espécie de fase de bônus. Ative o Switc Vermelho (pisando em cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos vermelhos ficarão à sua disposição e você poderá voar! (para voar, faça: A, A, A enquanto estiver correndo). Nessa mesma fase , existe uma estrelasecreta . Para pegar essa estrela , recolha as 8 MOEDAS VERMELHAS. No começo , pode parecerimpossível fazer isso, mas existe um truque: Logo quando você entrar nessa fase, voe na direção das Moedas Amarelas que estão no céu. Voe seguindo o caminho de moedas, pois essa é a única maneira de pegar as 8 Moedas Vermelhas.
=> BLOCOS VERDES (!): Vá até a FASE 6 (onde você entra em um líquido estranho) e encontre outra piscina com líquido estranho. Entre nesse líquido e você irá para uma fase de bônus. Ative o Switc Verde (pisando em cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos verdes ficarão à suadisposição e você poderá se transformar no mario metálico que pode andar embaixo da água!Nessa mesma fase, existe uma estrela secreta. Para pegar essa estrela, recolha as 8 Moedas Vermelhas.
=> BLOCOS AZUIS (!): Primeiro vá até o subsolo do castelo (onde está o coelho) e entre na porta de madeira queestá ao lado da porta para a fase 6. Lá dentro, mergulhe na piscina, atravesse o corredormarinho e na sala seguinte, use a 'esmagada' (A e depois Z) nos 2 pilares. A água irádesaparecer da parte de fora do castelo. Vá até a entrada do castelo e caia no buraco queestava escondido pela água. Você irá para uma fase de bônus. Ative o Switch Azul (pisandoem cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos azuis ficarão a sua disposição e vocêpoderá se transformar no mario transparente, que é invencível contra os inimigos! Nessa mesma fase, existe uma estrela secreta. Para pegar essa estrela, recolha as 8 Moedas Vermelhas.
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ESTRELAS DENTRO DO CASTELO
ESTRELAS DENTRO DO CASTELO
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=> ESCORREGA DA PRINCESA: Na sala principal do castelo, vá até o quarto onde existem 3 vidraças da princesa. Pule navidraça da direita e você irá para uma fase de bônus do escorrega, onde existem 2 Estrelas:
ESTRELA 1: Escorregue até o fim do escorrega!
ESTRELA 2: Escorregue até o fim do escorrega em menos de 21 segundos!
=> AQUÁRIO: Vá até o quarto da fase 3 (fase da água). Pule no buraco do alto no lado direito (o buracodo lado esquerdo guarda uma vida) e você irá para uma fase de bônus do aquário. Para pegara ESTRELA, basta recolher as 8 Moedas vermelhas.
=> APÓS TER PEGO 20 ESTRELAS...
ESTRELA: Agarre o coelho no subsolo do catelo (onde estão as fases 6 , 7 e 8).
ESTRELA: Converse com o Toad, no quarto da fase 6.
=> APÓS TER PEGO 50 ESTRELAS...
ESTRELA: Agarre novamente o coelho no subsolo do catelo (onde estão as fases 6 , 7 e 8 ).
ESTRELA: Converse com um dos Toad na segunda parte do castelo (onde estão as fases 10, 11,12 e 13).
ESTRELA: Converse com o Toad na terceira parte do castelo (onde estão as fases 14 e 15).
ESTRELA: Na terceira parte do castelo (onde estão as fases 14 e 15), entre no buraco ondeexiste uma luz brilhando! Recolha as 8 Moedas Vermelhas para conseguir uma estrela.
=>NAS 3 FASES DO BOWSER...
ESTRELAS : Cada fase do Bowser guarda uma estrela . Basta pegar as 8 Moedas Vermelhas em cada uma delas.
=> ESCORREGA DA PRINCESA: Na sala principal do castelo, vá até o quarto onde existem 3 vidraças da princesa. Pule navidraça da direita e você irá para uma fase de bônus do escorrega, onde existem 2 Estrelas:
ESTRELA 1: Escorregue até o fim do escorrega!
ESTRELA 2: Escorregue até o fim do escorrega em menos de 21 segundos!
=> AQUÁRIO: Vá até o quarto da fase 3 (fase da água). Pule no buraco do alto no lado direito (o buracodo lado esquerdo guarda uma vida) e você irá para uma fase de bônus do aquário. Para pegara ESTRELA, basta recolher as 8 Moedas vermelhas.
=> APÓS TER PEGO 20 ESTRELAS...
ESTRELA: Agarre o coelho no subsolo do catelo (onde estão as fases 6 , 7 e 8).
ESTRELA: Converse com o Toad, no quarto da fase 6.
=> APÓS TER PEGO 50 ESTRELAS...
ESTRELA: Agarre novamente o coelho no subsolo do catelo (onde estão as fases 6 , 7 e 8 ).
ESTRELA: Converse com um dos Toad na segunda parte do castelo (onde estão as fases 10, 11,12 e 13).
ESTRELA: Converse com o Toad na terceira parte do castelo (onde estão as fases 14 e 15).
ESTRELA: Na terceira parte do castelo (onde estão as fases 14 e 15), entre no buraco ondeexiste uma luz brilhando! Recolha as 8 Moedas Vermelhas para conseguir uma estrela.
=>NAS 3 FASES DO BOWSER...
ESTRELAS : Cada fase do Bowser guarda uma estrela . Basta pegar as 8 Moedas Vermelhas em cada uma delas.
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TODAS AS ESTRELAS
TODAS AS ESTRELAS
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=>FASE 1
=>FASE 1
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ESTRELA 1 = Derrote o BIG BOMB, no topo da montanha. Agarre ele por trás e jogue-o.
ESTRELA 2 = Aposte uma corrida contra a tartaruga até o topo da montanha e ganhe a corrida.
ESTRELA 3 = Use o canhão para alcançar a 'ilha' flutuante. Lá em cima, pule no bloco amarelo.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.ESTRELA 5 = Use o canhão para achar a 'ilha' flutuante. Lá em cima , voe e pegue as 5 moedasque estão no meio das 5 argolas de moedas. Passe pelo meio dessas argolas de moedas.ESTRELA 6 = Use 3 'esmagadas' no pilar que segura o 'bocão' .
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Derrote o BIG BOMB, no topo da montanha. Agarre ele por trás e jogue-o.
ESTRELA 2 = Aposte uma corrida contra a tartaruga até o topo da montanha e ganhe a corrida.
ESTRELA 3 = Use o canhão para alcançar a 'ilha' flutuante. Lá em cima, pule no bloco amarelo.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.ESTRELA 5 = Use o canhão para achar a 'ilha' flutuante. Lá em cima , voe e pegue as 5 moedasque estão no meio das 5 argolas de moedas. Passe pelo meio dessas argolas de moedas.ESTRELA 6 = Use 3 'esmagadas' no pilar que segura o 'bocão' .
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 2
=>FASE 2
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ESTRELA 1 = Derrote o BLOCO, no topo da montanha. Espere ele cair e use a 'esmagada' em suascostas.
ESTRELA 2 = No topo do castelo, onde o BLOCO estava. Suba até o topo da torre que vai aparecer.
ESTRELA 3 = Use o canhão e atire na plataforma abaixo do mastro.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 Moedas Vermelhas.
ESTRELA 5 = Suba na árvore do início da fase para acordar a coruja. Pegue uma carona com ela(Pule nela e aperte e segure o B) até a gaiola que está no ceú.
ESTRELA 6 = Use o único canhão da fase e 'quebre' as duas bordas da parede de tijolos marrons:Quebre a borda da direita e a da eaquerda!
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Derrote o BLOCO, no topo da montanha. Espere ele cair e use a 'esmagada' em suascostas.
ESTRELA 2 = No topo do castelo, onde o BLOCO estava. Suba até o topo da torre que vai aparecer.
ESTRELA 3 = Use o canhão e atire na plataforma abaixo do mastro.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 Moedas Vermelhas.
ESTRELA 5 = Suba na árvore do início da fase para acordar a coruja. Pegue uma carona com ela(Pule nela e aperte e segure o B) até a gaiola que está no ceú.
ESTRELA 6 = Use o único canhão da fase e 'quebre' as duas bordas da parede de tijolos marrons:Quebre a borda da direita e a da eaquerda!
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 3
=>FASE 3
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ESTRELA 1 = Faça a enguia sair do buraco do navio ( basta nadar perto dela ) , e entre nesse buraco. Lá dentro, abra os baús na seguinte ordem:Bau 1 Bau 4 Bau 2 Bau 3.
ESTRELA 2 = Faça a enguia sair do buraco e pegue a estrela que está em seu rabo.
ESTRELA 3 = Entre na caverna e abra os baús na seguinte ordem, como se você estivesse nafrente deles : Bau 1 Bau 2 Bau 3 Bau 4.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 Moedas Vermelhas.
ESTRELA 5 = Use o canhão e atire no topo dos mastros. Pule para a plataforma e pegue a estrela.
ESTRELA 6 = Bata no bloco verde e mario poderá andar embaixo da água. Pule na água e pegue a estrela que está no meio da correnteza.ESTRELA 7 = Pegue as 100 Moedas Amarelas
=>FASE 4
ESTRELA 1 = Pule na chaminé e escorregue até o fim.
ESTRELA 2 = Pegue o bebê penguim no início da fase, e leve ele atá lá embaixo, até a mamãe penguim.
ESTRELA 3 = Pule na chaminé, aposte corrida com o penguim e vença-o. NÃO USE ATALHOS!
ESTRELA 4 = Peue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 5 = Loo no incio da fase, fale com a bola de neve, e corra até lá embaixo onde existeuma 'cabeça' de neve. Se esconda atrás da cabeça de neve para 'juntar' a bola de neve com acabeça de neve!Se você conseguir, você ganhará uma estrela.
ESTRELA 6 = Use o canhão lá debaixo (onde está a mamãe penguim) e atire na árvore. Siga ocaminho e use a parede para quicar e alcançar a plataforma onde está a estrela.ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 1 = Faça a enguia sair do buraco do navio ( basta nadar perto dela ) , e entre nesse buraco. Lá dentro, abra os baús na seguinte ordem:Bau 1 Bau 4 Bau 2 Bau 3.
ESTRELA 2 = Faça a enguia sair do buraco e pegue a estrela que está em seu rabo.
ESTRELA 3 = Entre na caverna e abra os baús na seguinte ordem, como se você estivesse nafrente deles : Bau 1 Bau 2 Bau 3 Bau 4.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 Moedas Vermelhas.
ESTRELA 5 = Use o canhão e atire no topo dos mastros. Pule para a plataforma e pegue a estrela.
ESTRELA 6 = Bata no bloco verde e mario poderá andar embaixo da água. Pule na água e pegue a estrela que está no meio da correnteza.ESTRELA 7 = Pegue as 100 Moedas Amarelas
=>FASE 4
ESTRELA 1 = Pule na chaminé e escorregue até o fim.
ESTRELA 2 = Pegue o bebê penguim no início da fase, e leve ele atá lá embaixo, até a mamãe penguim.
ESTRELA 3 = Pule na chaminé, aposte corrida com o penguim e vença-o. NÃO USE ATALHOS!
ESTRELA 4 = Peue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 5 = Loo no incio da fase, fale com a bola de neve, e corra até lá embaixo onde existeuma 'cabeça' de neve. Se esconda atrás da cabeça de neve para 'juntar' a bola de neve com acabeça de neve!Se você conseguir, você ganhará uma estrela.
ESTRELA 6 = Use o canhão lá debaixo (onde está a mamãe penguim) e atire na árvore. Siga ocaminho e use a parede para quicar e alcançar a plataforma onde está a estrela.ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS VERMELHAS.
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=>FASE 5 : Para achar essa fase , vá até o jardim do castelo (onde existem fantasmas) e use a'esmagada' no fantasmão. Lembre-se que para poder entrar nessa fase você precisa terpego pelo menos 20 estrelas.
=>FASE 5 : Para achar essa fase , vá até o jardim do castelo (onde existem fantasmas) e use a'esmagada' no fantasmão. Lembre-se que para poder entrar nessa fase você precisa terpego pelo menos 20 estrelas.
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ESTRELA 1 = Detone os 5 fantasmas que estão no castelo . Volte para a parte principal e detoneo fantasmão para pegar a estrela.
ESTRELA 2 = Entre na cabana que está no lado de fora do castelo. Vá até o quarto giratório edetone os fantasminhas. Quando o fantasmão aparecer, detone ele e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = No segundo andar do castelo, entre na segunda porta à esquerda. Bata nos livros nana seguinte ordem: livro 1 livro 3 livro 2.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 5 = No segundo andar do castelo, entre na última porta à direita .Pule na plataforma menor e use a parede para quicar e alcançar a plataforma mais alta. Vá até o telhado e detoneo fantasmão. Pule na parte plana do telhado e em seguida pule na plataforma onde a estrela estápara alcançá-la.
ESTRELA 6 = No segundo andar do castelo, entre na última porta à direita. Entre na porta do outro lado e bata no bloco azul. Rapidamente, pule na plataforma menor e use a parede para quicar e alcançar a plataforma mais alta. Passe pelo quadro do fantasma (antes da transparênciaacabar) e corra em volto do olho, até ele ser destruído. Ele irá liberar uma estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 moedas vermelhas.
ESTRELA 2 = Entre na cabana que está no lado de fora do castelo. Vá até o quarto giratório edetone os fantasminhas. Quando o fantasmão aparecer, detone ele e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = No segundo andar do castelo, entre na segunda porta à esquerda. Bata nos livros nana seguinte ordem: livro 1 livro 3 livro 2.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 5 = No segundo andar do castelo, entre na última porta à direita .Pule na plataforma menor e use a parede para quicar e alcançar a plataforma mais alta. Vá até o telhado e detoneo fantasmão. Pule na parte plana do telhado e em seguida pule na plataforma onde a estrela estápara alcançá-la.
ESTRELA 6 = No segundo andar do castelo, entre na última porta à direita. Entre na porta do outro lado e bata no bloco azul. Rapidamente, pule na plataforma menor e use a parede para quicar e alcançar a plataforma mais alta. Passe pelo quadro do fantasma (antes da transparênciaacabar) e corra em volto do olho, até ele ser destruído. Ele irá liberar uma estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 moedas vermelhas.
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=>FASE 6
=>FASE 6
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ESTRELA 1 = Vá até onde existe um dinossauro. Suba nele , use a 'esmagada' e em seguida suba nacabeça dele. Leve ele até a plataforma do meio, onde está a estrela.
ESTRELA 2 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS
ESTRELA 3 = Volte para onde existe o dinossauro. Bata no bloco verde, corra até a água e piseno '!' .
ESTRELA 4 = Vá até onde existe um gás verde. Ache um buraco no chão e pule na plataforma que está em cima desse buraco. Existem duas plataformas . Em uma dessas plataformas, basta abrir aporta, seguir o caminho e pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Mesma coisa que a ESTRELA 4 (acima). Na outra plataforma, escale as barra vermelhaspara alcançar a estrela.
ESTRELA 6 = Vá até o local onde as pedras começam a cair. Se posicione perto da seta na paredee use a parede para quicar e alcançar a plataforma onde está a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
ESTRELA 1 = Vá até onde existe um dinossauro. Suba nele , use a 'esmagada' e em seguida suba nacabeça dele. Leve ele até a plataforma do meio, onde está a estrela.
ESTRELA 2 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS
ESTRELA 3 = Volte para onde existe o dinossauro. Bata no bloco verde, corra até a água e piseno '!' .
ESTRELA 4 = Vá até onde existe um gás verde. Ache um buraco no chão e pule na plataforma que está em cima desse buraco. Existem duas plataformas . Em uma dessas plataformas, basta abrir aporta, seguir o caminho e pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Mesma coisa que a ESTRELA 4 (acima). Na outra plataforma, escale as barra vermelhaspara alcançar a estrela.
ESTRELA 6 = Vá até o local onde as pedras começam a cair. Se posicione perto da seta na paredee use a parede para quicar e alcançar a plataforma onde está a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 7
=>FASE 7
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ESTRELA 1 = Empurre ( com socos e chutes ) a BOMBA GIGANTE para a lava .
ESTRELA 2 = Empurre ( com socos e chutes ) todas as BOMBAS para a lava e depois empurre tambéma BOMBA GIGANTE para a lava .
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHASESTRELA 4 = Voe até o canto da fase onde existe um 'tronco rolante' e pegue a estrela .ESTRELA 5 = Pule dentro do vulcão . Siga o caminho até o topo e pegue a estrela.
ESTRELA 6 = Pule dentro do vulcão . Use os blocos flutuantes para alcançar a estrela no topo dafase.
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
ESTRELA 1 = Empurre ( com socos e chutes ) a BOMBA GIGANTE para a lava .
ESTRELA 2 = Empurre ( com socos e chutes ) todas as BOMBAS para a lava e depois empurre tambéma BOMBA GIGANTE para a lava .
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHASESTRELA 4 = Voe até o canto da fase onde existe um 'tronco rolante' e pegue a estrela .ESTRELA 5 = Pule dentro do vulcão . Siga o caminho até o topo e pegue a estrela.
ESTRELA 6 = Pule dentro do vulcão . Use os blocos flutuantes para alcançar a estrela no topo dafase.
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 8
=>FASE 8
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ESTRELA 1 = Voe até o pássaro que está sobre um dos pilares e pegue a estrela que está com ele.
ESTRELA 2 = Suba na pirâmide e siga o caminho até a estrela que está no topo da pirâmide, ou voe até ela .
ESTRELA 3 = dentro da pirâmide, siga o caminho até o topo dela para pegar a estrela.
ESTRELA 4 = Fique em pé sobre os 4 pilares que existem na fase.O topo da pirâmide vai explodir.Entre no topo e logo em seguida entre no buraco que estará em sua frente. Você irá chegar nochefe. Contra o chefe, desvie de suas mãos e acerte socos em seus olhos! Vencendo ele, vocêganhará a estrela.
ESTRELA 5 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHASESTRELA 6 = Dentro da pirâmide, suba atá o topo dela ( onde você pegou a ESTRELA 3 ) . Vádescendo pelas plataformas e pegando as moedas amarelas especiais ( São 5 ).
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Voe até o pássaro que está sobre um dos pilares e pegue a estrela que está com ele.
ESTRELA 2 = Suba na pirâmide e siga o caminho até a estrela que está no topo da pirâmide, ou voe até ela .
ESTRELA 3 = dentro da pirâmide, siga o caminho até o topo dela para pegar a estrela.
ESTRELA 4 = Fique em pé sobre os 4 pilares que existem na fase.O topo da pirâmide vai explodir.Entre no topo e logo em seguida entre no buraco que estará em sua frente. Você irá chegar nochefe. Contra o chefe, desvie de suas mãos e acerte socos em seus olhos! Vencendo ele, vocêganhará a estrela.
ESTRELA 5 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHASESTRELA 6 = Dentro da pirâmide, suba atá o topo dela ( onde você pegou a ESTRELA 3 ) . Vádescendo pelas plataformas e pegando as moedas amarelas especiais ( São 5 ).
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 9
=>FASE 9
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ESTRELA 1 = Pise no '!' e suba nas plataformas para pegar a estrela em cima do submarino.
ESTRELA 2 = No iníco da fase , abra os baús na seguinte ordem:Baú 1 molusco vermelho Baú 4 correnteza Baú 2 túnel Baú 3.
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMLEHAS
ESTRELA 4 = Nade através de 5 argolas da correnteza, abaixo do submarino. Bata no bloco verde,caia na água e pegue a estrela no meio da correnteza.
ESTRELA 5 = Nade através de 5 argolas criadas pela raia, no incio da fase .
ESTRELA 6 = No local onde estava o submarino , bata no bloco verde e logo em seguida no blocoazul, caia na água e passe pela grade vermelha para pegar a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
ESTRELA 1 = Pise no '!' e suba nas plataformas para pegar a estrela em cima do submarino.
ESTRELA 2 = No iníco da fase , abra os baús na seguinte ordem:Baú 1 molusco vermelho Baú 4 correnteza Baú 2 túnel Baú 3.
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMLEHAS
ESTRELA 4 = Nade através de 5 argolas da correnteza, abaixo do submarino. Bata no bloco verde,caia na água e pegue a estrela no meio da correnteza.
ESTRELA 5 = Nade através de 5 argolas criadas pela raia, no incio da fase .
ESTRELA 6 = No local onde estava o submarino , bata no bloco verde e logo em seguida no blocoazul, caia na água e passe pela grade vermelha para pegar a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 10: Para entrar nessa fase , verifique no espelho , o quadro que está escondido e então pule na parede que corresponden ao local do quadro do espelho.
=>FASE 10: Para entrar nessa fase , verifique no espelho , o quadro que está escondido e então pule na parede que corresponden ao local do quadro do espelho.
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ESTRELA 1 = No topo da montanha , use o penguim para bloquear o ar e então passe e pegue aestrela.
ESTRELA 2 = Empurre ( com socos e chutes ) a BOMBA DE GELO para fora da plataforma.
ESTRELA 3 = Ache a estrela no labirinto de gelo , no início da fase.
ESTRELA 4 = Pule nos inimigos com hélice na cabeça (que estão na água ), para alcançar a plataforma. Bata no bloco amarelo e pegue a estrela.
ESTRELA 5 = Pule nos inimigos com hélice na cabeça (que estão na água), para alcançar a plataforma . Bata no outro bloco amarelo e pegue o casco de tartaruga. Use-o para pegar as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 6 = Use o casco de tartaruga ( explicado acima ) , para subir pelo caminho perto da água . Entre no iglu e lá dentro bata no bloco azul . Enquanto estiver transparente, passe pelo gelo e pegue a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
ESTRELA 1 = No topo da montanha , use o penguim para bloquear o ar e então passe e pegue aestrela.
ESTRELA 2 = Empurre ( com socos e chutes ) a BOMBA DE GELO para fora da plataforma.
ESTRELA 3 = Ache a estrela no labirinto de gelo , no início da fase.
ESTRELA 4 = Pule nos inimigos com hélice na cabeça (que estão na água ), para alcançar a plataforma. Bata no bloco amarelo e pegue a estrela.
ESTRELA 5 = Pule nos inimigos com hélice na cabeça (que estão na água), para alcançar a plataforma . Bata no outro bloco amarelo e pegue o casco de tartaruga. Use-o para pegar as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 6 = Use o casco de tartaruga ( explicado acima ) , para subir pelo caminho perto da água . Entre no iglu e lá dentro bata no bloco azul . Enquanto estiver transparente, passe pelo gelo e pegue a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 11
=>FASE 11
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ESTRELA 1 = Aumente o nível da água , acionando as torneiras , e bata no bloco amarelo , pertodo canhão.
ESTRELA 2 = Vá até o topo da fase , passe pela tábua e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = Passe pelos 5 pontos secretos. 3 deles , são blocos amarelos ( bata neles ) e os outros 2 são blocos gigantes ( empurre-os ).
ESTRELA 4 = Destrua o bloco que está na passagem da gaiola. Suba atá o topo da gaiola e desçapela plataforma. Lá embaixo, seja rápido e passe pela passagem ( que você desobstrui ) indopara dentro da gaiola e suba na plataforma.
ESTRELA 5 = use o canhão e atire na gaiola do canto da tela. Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 6 = use o canhão e atire na gaiola do canto da tela . Bata no bloco azul e passe pelagaiola no canto da fase , onde está a estrela.
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Aumente o nível da água , acionando as torneiras , e bata no bloco amarelo , pertodo canhão.
ESTRELA 2 = Vá até o topo da fase , passe pela tábua e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = Passe pelos 5 pontos secretos. 3 deles , são blocos amarelos ( bata neles ) e os outros 2 são blocos gigantes ( empurre-os ).
ESTRELA 4 = Destrua o bloco que está na passagem da gaiola. Suba atá o topo da gaiola e desçapela plataforma. Lá embaixo, seja rápido e passe pela passagem ( que você desobstrui ) indopara dentro da gaiola e suba na plataforma.
ESTRELA 5 = use o canhão e atire na gaiola do canto da tela. Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 6 = use o canhão e atire na gaiola do canto da tela . Bata no bloco azul e passe pelagaiola no canto da fase , onde está a estrela.
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 12
=>FASE 12
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ESTRELA 1 = Suba até o topo da montanha.
ESTRELA 2 = Agarre o macaco no topo da montanha e depois solte-o. Siga ele e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS
ESTRELA 4 = Suba a montanha e quando encontrar uma nuvem , entre na parede falsa , para entrarem um escorrega . Escorregue até o fim para pegar a estrela.
ESTRELA 5 = No topo da montanha, pise no '!' . Desça até onde está a estrela na cachoeira e useo bloco que apareceu ( é temporário) para pegar a estrela.
ESTRELA 6 = Use o canhão e atire no cogumelo gigante ara pegar a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Suba até o topo da montanha.
ESTRELA 2 = Agarre o macaco no topo da montanha e depois solte-o. Siga ele e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS
ESTRELA 4 = Suba a montanha e quando encontrar uma nuvem , entre na parede falsa , para entrarem um escorrega . Escorregue até o fim para pegar a estrela.
ESTRELA 5 = No topo da montanha, pise no '!' . Desça até onde está a estrela na cachoeira e useo bloco que apareceu ( é temporário) para pegar a estrela.
ESTRELA 6 = Use o canhão e atire no cogumelo gigante ara pegar a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 13
=>FASE 13
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ESTRELA 1 = Entre no quadro pequeno. Detone as 5 plantas carnívoras gigantes e a estrela aparecerá.
ESTRELA 2 = Na ilha grande (use os canos para se teletransportar para a ilha grande ou pequena)suba até o topo da montanha e bata no bloco amarelo para pegar a estrela.
ESTRELA 3 = Na ilha grande, ganhe a corrida com a tartaruga.
ESTRELA 4 = Na ilha pequena, passe pelos 5 pontos secretos. Os pontos secretos são os buraquinhos espalhados pela ilha.
ESTRELA 5 = Na ilha grande, use a ponte e entre no buraco. Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS lá dentro.
ESTRELA 6 = Na ilha pequena, use 2 'esmagas' no buraco do topo da montanha (que tem uma poça).Entre em um cano para passar para a ilha grande e entre nesse buraco no topo da montanha. Mate a minhoca com pulos em sua cabeça e você receberá a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Entre no quadro pequeno. Detone as 5 plantas carnívoras gigantes e a estrela aparecerá.
ESTRELA 2 = Na ilha grande (use os canos para se teletransportar para a ilha grande ou pequena)suba até o topo da montanha e bata no bloco amarelo para pegar a estrela.
ESTRELA 3 = Na ilha grande, ganhe a corrida com a tartaruga.
ESTRELA 4 = Na ilha pequena, passe pelos 5 pontos secretos. Os pontos secretos são os buraquinhos espalhados pela ilha.
ESTRELA 5 = Na ilha grande, use a ponte e entre no buraco. Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS lá dentro.
ESTRELA 6 = Na ilha pequena, use 2 'esmagas' no buraco do topo da montanha (que tem uma poça).Entre em um cano para passar para a ilha grande e entre nesse buraco no topo da montanha. Mate a minhoca com pulos em sua cabeça e você receberá a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 14: Se você entrar na fase quando o relógio marcar 12 , 3 , 6 ou 9 horas em ponto, todas as engrenagens estarão paradas.
=>FASE 14: Se você entrar na fase quando o relógio marcar 12 , 3 , 6 ou 9 horas em ponto, todas as engrenagens estarão paradas.
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ESTRELA 1 = Suba até o topo seguindo o caminho e pegue a estrela dentro da gaiola.
ESTRELA 2 = Suba até o topo e pegue a estrela entre os pêndulos.
ESTRELA 3 = Não utilize as Engrenagens!! Suba no ponteiro e espere até que eleo leve até a estrela.
ESTRELA 4 = Não utilize as Engrengens!! No topo máximo da fase , suba no ponteiro e espere ele levar você até a plataforma rolante. Corra e pule na cabeça do bloco azulpara pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Suba até o topo e pegue a estrela dentro de outra gaiola.
ESTRELA 6 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Suba até o topo seguindo o caminho e pegue a estrela dentro da gaiola.
ESTRELA 2 = Suba até o topo e pegue a estrela entre os pêndulos.
ESTRELA 3 = Não utilize as Engrenagens!! Suba no ponteiro e espere até que eleo leve até a estrela.
ESTRELA 4 = Não utilize as Engrengens!! No topo máximo da fase , suba no ponteiro e espere ele levar você até a plataforma rolante. Corra e pule na cabeça do bloco azulpara pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Suba até o topo e pegue a estrela dentro de outra gaiola.
ESTRELA 6 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>Fase 15
=>Fase 15
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ESTRELA 1 = Suba até o navio (utilize o tapete voador) e pegue a estrela na ponta do navio.
ESTRELA 2 = Use o tapete voador e vá até o castelo flutuante . Tome cuidado com o fogo e continue no tapete até ele subir para o topo do castelo.ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 4 = Use a plataforma que se move para a direita e esquerda , para pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Pise no '!' e suba rapidamente pelas pirâmides.
ESTRELA 6 = Use o canhão que está no navio e atire no meio do arco-íris.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
ESTRELA 1 = Suba até o navio (utilize o tapete voador) e pegue a estrela na ponta do navio.
ESTRELA 2 = Use o tapete voador e vá até o castelo flutuante . Tome cuidado com o fogo e continue no tapete até ele subir para o topo do castelo.ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 4 = Use a plataforma que se move para a direita e esquerda , para pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Pise no '!' e suba rapidamente pelas pirâmides.
ESTRELA 6 = Use o canhão que está no navio e atire no meio do arco-íris.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
sábado, 5 de julho de 2008
Super Review - Super Smash Bros. Brawl
Que jogo é esse que a Nintendo criou??? O melhor game que já joguei, è um jogo luta onde reune os maiores personagens da Nintendo e vários outros muito conhecidos, como Sonic, Sneik. O jogo apresenta um visual surpreendente , que parece gráfico de XBox 360, com personagens super detalhados e explosões realista, mas o visual só perde do Super Mario Galaxy, mas ao todo podemos dizer que SSBB é um game que aresenta um dos melhores gráficos de Wii!!! O áudio é exelente, apresenta todas as músicas clássicas dos jogos da Big Nao lado de fantásticas composiçõesinéditas. Em SSBB você pode usar qualquer controle disponível para Wii (Wii Remote com Nunchuk, Wii Classic e GameCube Control)!!! Na jogabilidade é basicamente
um Melee com novas armas,
modos de jogos online, além, como já disse, um suporte com qualquer controle disponível de Wii, ou seja, é a versão definitiva. Na inovação quase tudo é diferente, com Final Smash, Assist Trophies, Subspace Emissary, Sonic, Snake, Coin Luncher, adesivos, etc, etc, etc, etc... O que eu quis dizer com esse review é que Brawl é um jogo impossível de alguém não gostar, até quem não saber jogar, vai amar esse game!!! A última coisa que eu tenho a dizer é que Myamoto deve para de criar game com o início Super, pois Super é pouco!!!
Nota Final: 100
um Melee com novas armas,
modos de jogos online, além, como já disse, um suporte com qualquer controle disponível de Wii, ou seja, é a versão definitiva. Na inovação quase tudo é diferente, com Final Smash, Assist Trophies, Subspace Emissary, Sonic, Snake, Coin Luncher, adesivos, etc, etc, etc, etc... O que eu quis dizer com esse review é que Brawl é um jogo impossível de alguém não gostar, até quem não saber jogar, vai amar esse game!!! A última coisa que eu tenho a dizer é que Myamoto deve para de criar game com o início Super, pois Super é pouco!!!
Nota Final: 100
sexta-feira, 4 de julho de 2008
Review - Super Mario Galaxy
Demorei para publicar a review de Super Mario Galaxy, mas finalmente ala está aqui! Veja:
Quer um outro jogo do Mario fantástico? Então você já deve ir economizando dinheiro, pois Super Mario Galaxy é um game mais que obrigatório!!!! SMG além de ter o melhor gráfico de Wii e lindíssimas cores, apresenta ótimas músicas que até dá vontade de largar o Wii Remote para ouvi-lás. Qualquer um consegue jogar SMG, com um sistema de jogo muito fácil e que quase sempre (ou sempre) funciona. Na ques´tão da inovasão, SMG apresenta pulos e piruetas surpreendentes e movimentos no Wii Remote magistrais. Se você tiver o Wii e já tem um bom dinheiro para gastar já pode ir comprando Super Mario Galaxy que você não vai se arrepender!
Quer um outro jogo do Mario fantástico? Então você já deve ir economizando dinheiro, pois Super Mario Galaxy é um game mais que obrigatório!!!! SMG além de ter o melhor gráfico de Wii e lindíssimas cores, apresenta ótimas músicas que até dá vontade de largar o Wii Remote para ouvi-lás. Qualquer um consegue jogar SMG, com um sistema de jogo muito fácil e que quase sempre (ou sempre) funciona. Na ques´tão da inovasão, SMG apresenta pulos e piruetas surpreendentes e movimentos no Wii Remote magistrais. Se você tiver o Wii e já tem um bom dinheiro para gastar já pode ir comprando Super Mario Galaxy que você não vai se arrepender!
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quinta-feira, 26 de junho de 2008
Primeira Loucuras do Mario - Pisando Quente
Para quem tem pé frio ou mora em regiões geladas, nada melhor do que esquntar os dedões com um belo par de pantufas. Se elas tiverem a cara do Mario ou do Luigi, melhor ainda. Ainda bem que colocaramos narizes dos personagens virados para fora para que os coitados não sofressem com possíveis chulés, frieiras ou olhos-de-peixe.
terça-feira, 24 de junho de 2008
Super Dicas - Mario Kart 64
Pode ir colocando os cintos, pois agora dirija um kart para vencer!!!
Uma bela birfucação na pista de Luigi's Raceway ( pista 1) é quando você pega a estrela ou turbo, vá pela grama, assim você fará uma curva mais fechada e deixar os adversários para trás. Para pegar um item surpresa pare de baixo do balão e fique pulando (R+R+R+R+R+R) para pegar um item maneiro.
Na fase da praia (pista 3) logo na primeira rampa fique querendo ir para o lado da praia (direita) que você encontrarar um caminho mais curto! Outro caminho é arriscado mais vale a pena. Não vá pelo caminho que eu disse, mas vá pelo outro. Você vai incontrar uma rampa com um buraco lago a frente. Suba nela e na pontinha aperte R.
Na quarta pista (a do deserto) pegue a estrla ou turbo e vá pela areia, vazendo caminho mais curtos. Quando chegar aos trilhos do trem vá por ele.
Na oitava pista, a do Mario pegue uma estrela ou turbo, vá pela grama e ultrapasse todos!
Na fase do Wario, na largada consigua usar turbo e vá para a esquerda, assim você vai pular uma rampa e cortar um belo caminho!
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Observe o segundo colocado.
Quem é ele? Será um
personagem secreto? Envie
um comentário!!!
segunda-feira, 23 de junho de 2008
Curiosidade # 3 - Tempos Recordes de Super Mario
1. Andrew Garkids conseguiu conquistar uma marca incrível. Ele zero Super Mario Bros. em apenas cinco minutos em dez de abril de 2007. Veja um vídeo no site http://www.youtube.com/ dele só colocando na barra de pesquisa: Mario Bros. em 5 minutos.
2. Scott Kessler conseguiu terminar Super Mario World em apenas 10 minutos e 54 segundos, em 9/7/2004.
3. O tempo recorde de Super Mario Bros. 3 foi conquistado por Freddy Anderssom, com o tempo de apenas 11 minutos e 3 segundos, em 2/3/2007.
4. Um dos jogos mais difícieis do Mario, que é Mario 64, foi terminado em apenas 19 minutos e 47 segundos por Eddie taylor em 28/5/2005, batendo um recorde.
5. Peter Branam-Lefkove conseguiu terminar Super Mario Sunshine em 1h 59m 46s, em 22/7/2004, batendo um recorde.
2. Scott Kessler conseguiu terminar Super Mario World em apenas 10 minutos e 54 segundos, em 9/7/2004.
3. O tempo recorde de Super Mario Bros. 3 foi conquistado por Freddy Anderssom, com o tempo de apenas 11 minutos e 3 segundos, em 2/3/2007.
4. Um dos jogos mais difícieis do Mario, que é Mario 64, foi terminado em apenas 19 minutos e 47 segundos por Eddie taylor em 28/5/2005, batendo um recorde.
5. Peter Branam-Lefkove conseguiu terminar Super Mario Sunshine em 1h 59m 46s, em 22/7/2004, batendo um recorde.
Review - Mario Bros. 3
Você deve estar pensando que Mario Bros. 3 é quase a mesma coisa que o um e o dois, certo? Errado! Mario Bros. 3 apresenta novíssimos itens e algumas músicas novas. O visual do game não é tão bom quanto o Mario Bros. 2, mas é melhor do que o do 1, ou seja, o visual do jogo é rasuável . O áudio é muito parecido das versões anteriores, com músicas muito divertidas e animadas. a jogabilidade é idéntica a das versões anteriore, seja jogada no Wii ou qualquer outro console, istó é, ainda continua simples e eficaz. Em questão de inovação, o jogo só não chegua a exelência por não conter músicas novas das versões anteriores
Nota Final: 80
Nota Final: 80
Curiosidades # 2 - Super Mario Bros.
A maior pontuação em Super Mario Bros. foi feita em 18/9/2005, por Brian Sulpher com uma pontuação de 1.044.950 pontos. A magnetudi dessa proeza fica clara quando notamos que o recorde de Sulpher é quase o dobro da segunda maior pontuação: 570.150 pontos obtido por Jon Taber em 3/9/2006. Obs: Super mario Bros é um jogo de NES, mas também pode ser comprado pelo Virtual Console do Wii!!!
Fonte: Guinness World Records Games 2008
Fonte: Guinness World Records Games 2008
Primeira Review - Super Mario 64
Super mario 64 revolucionou a história dos video-games, com sua câmera sensacional (leia as a postagem de curiosidades do Super mario 64 para ter mais informações). Além de conter um visual muito detalhado e com cénarios coloridos, apresenta uma trilha sonora incrível, com músicas ótimas, que nos dá vontade de largar o controle só para ouvir as músicas. A jogabilidade é exelente, só que em alguns momentos a câmera apresenta falhas, o que é bem comun de conter em um game que foi o primeiro a ter câmera livre. Não acha? Agora vocês devem se perguntar: E a inovação? Certo, Super mario 64 foi, como já disse, foi o primeiro game a ter câmera livre. Respondi sua pergunta, né? Obs: Esse jogo pode ser comprado pelo Virtual Console de Wii!!!
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Nota Final: 100
Primeira Preview - Super Mario Sluggers ou melhor Super Mario Stadium Baseball
Super Mario Stadium Baseball já é coisa do passado. Agora, com data de lançamento prevista esse ano, a série de Baseball do Mario troca de nome, agora é Super Mario Sluggers. O jogo terá mais de 35 personagens e com áreas de baseball incríveis! Cada uma com seus obstáculos. e a cada personagem tem um power diferente.
O jogo terá compainha de Mario e cia., ou seja só pode sair jogo bom. É só olhar Mario Kart, Mario Straikes, Mario Hoops (basquete) e o melhor, incrível Mario Tennis que você saberá porque eu disse isso.
A única coisa que me deixa com medo de Mario Sluggers seja ruim é o motivo de que Baseball para o Wii Sports é um dos piores esportes do game. Mas espero que seja um jogo exelente.
Nivel de empolgação: 3.5/5
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Observe bem as 2 fotos.
Veja que Mario e Yoshi estão com os pés levantados. Será que toda tacada os personagens levantam o pé? O que você acha? Envie sua resposta por um comentário.
domingo, 22 de junho de 2008
Curiosidades - Super Mario 64
A primeira câmera livre surgiu quando Super Mario 64 foi lançado. O jogador podia controlar a câmera independente do seu personagem. Super Mario 64 foi produzido pela Nintendo em 1996.
No game em vez de manter uma perspectiva fixa por trás do personagem principal, como nos jogos 3D anteriores, Super Mario 64 trazia a possibilidade de a câmera girar em torno de Mario, se aproximar e se afastar dele. Isso tornou um padrão para os jogos de terceira pessoa. Veja abaixo imagens do game.
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Fonte: Guinness World Record Games 2008
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