segunda-feira, 28 de julho de 2008

Loucuras do Mario # 3 - Wii Cogumelo

No mundo em que vivemos hoje as mulheres não querem mais saber de ficar trancadas em casa. A princesa Peach é uma que não pára no castelo. Sabendo disso, Mario resolveu procurar em outros lugares, como, por exemplo, na lateral do Wii abaixo.. O criador foi além da simples pintira e adicionou elementos 3D à sua obra, além de um suporte de Wii Remote em forma de cano. Confira e admire em tinyurl.com/ypr3dz.













sábado, 26 de julho de 2008

Dicas Quente - Mario Kart Wii

Explore completamente Mario Kart Wii com estas dicas espetaculares!
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• Campeonatos bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o campeonato correspondente:- Star Cup: completar com sucesso a Mushroom Cup e a Flower Cup com um troféu. - Special Cup: completar com sucesso a Star Cup com um troféu.- Leaf Cup: completar com sucesso a Banana Cup e a Shell Cup com um troféu.- Lightning Cup: completar com sucesso a Leaf Cup com um troféu.
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• Personagens bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o personagem correspondente:- Baby Daisy: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todos os campeonatos 50 cilindradas.- Baby Luigi: desbloquear oito Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials. - Birdo: jogar em 16 circuitos diferentes no modo Time Trials e também conseguir 250 vitórias no modo Wi-Fi.- Bowser Jr.: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 100 cilindradas.- Daisy: vencer a Special Cup no modo 150 cilindradas.- Diddy Kong: completar com sucesso todas Retro Cups no modo 50 cilindradas.- Dry Bones: vencer a Leaf Cup no modo 100 cilindradas.- Dry Bowser: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Cups no modo 150 cilindradas.- Funky Kong: desbloquear quatro Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials.- King Boo: vencer a Star Cup no modo 50 cilindradas.- Mii (Perfil A): vencer a Special Cup no modo 100 cilindradas.- Mii (Perfil B): desbloquear todas as 32 Expert Staff Ghost Data no modo Time Trials. - Rosalina: conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Mirror Mode Retro Cups. Além disso, ter um jogo salvo do game Super Mario Galaxy e vencer 50 corridas no modo Grand Prix.- Toadette: jogar em todos os 32 circuitos no modo Time Trials. Além disso, conseguir 1.000 vitórias no modo Wi-Fi.
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• Motos bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear a moto correspondente:- Bubble Bike (pequena): vencer a Mirror Leaf Cup. - Dolphin Dasher (média): vencer a Mirror Star Cup. - Kamek (pequena): derrotar todos os fantasmas da Nintendo na Star Cup. - Magikruiser (pequena): jogar em oito circuitos diferentes no modo Time Trials- Phantom (grande): vencer a Mirror Special Cup. - Quacker (pequena): vencer a Star Cup no modo 150 cilindradas. - Shooting Star (grande): vencer a Star Cup no modo 100 cilindradas. - Sneakster (média): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Wii Grand Prix Cups no modo 100 cilindradas. - Spear (grande): desbloquear 12 fantasmas Expert Staff no modo Time Trials. - Zip Zip (média): vencer a Lightning Cup no modo 100 cilindradas.
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• Karts bônus Completar com sucesso a tarefa indicada para desbloquear o kart correspondente:- Aero Glider (grande): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 150 cilindradas.- Blue Falcon (pequeno): vencer a Mirror Lightning Cup. - Dragonetti (grande): vencer a Lightning Cup no modo 150 cilindradas. - Piranha Prowler (grande): vencer a Special Cup no modo 50 cilindradas. - Royal Racer (médio): vencer a Leaf Cup no modo 150 cilindradas. - Sprinter (médio): desbloquear 24 fantasmas Expert Staff no modo Time Trials. - Super Blooper (médio): conseguir um rank “One Star” ou melhor na Leaf Cup no modo 50 cilindradas. - Tiny Titan (pequeno): conseguir um rank “One Star” ou melhor em todas as Retro Cups no modo 50 cilindradas. Além disso, conseguir 50 vitórias no modo Wi-Fi.
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• Mirror Mode - Vencer todos os campeonatos no modo 150 cilindradas.
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• Fantasmas Expert Staff - Derrotar um fantasma Normal Staff com um tempo de pelo menos sete segundos mais rápido.
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• Título e seqüência final alternativos - Conseguir um rank “One Star” ou melhor em todos os campeonatos, incluindo os presentes no Mirror Mode.
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• Créditos especiais - Conseguir todos os troféus em uma classe para ver os créditos e visualizar uma tela de parabéns com o Mii do jogador ao lado de Mario e Peach. Vencer todas as Grand Prix Cups para ver outra tela de parabéns com o Mii do jogador ao lado de todos os corredores do game.
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• Início rápido - Quando começar a contagem, esperar até que o número 2 comece a desaparecer, e então segurar o botão 2 para obter um boost no início da corrida.- Quando o contador para o início da corrida começar, segurar os botões 1 e 2 ao mesmo tempo. Logo antes de escutar o som “go”, soltar os botões e apertar 2 normalmente para acelerar o veículo. Garantia de primeiro lugar inicial nos modos 50 e 100 cilindradas. OBS.: este item pode exigir certo treino.• Recuperação rápida - Quando cair em um obstáculo, apertar 2 exatamente no momento de retorno à superfície para ganhar um boost temporário de velocidade.• Defesa contra o bloco POW - Quando um oponente utilizar o bloco POW, o alvo girará, perderá seus itens e perderá velocidade no momento do terceiro POW. No entanto, ao ouvir o terceiro POW, há a oportunidade de empinar rapidamente a moto para manter a velocidade. Além disso, chacoalhar o Wii Remote criará um campo de força para proteger o personagem. No ar, o bloco POW não atinge o personagem.
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• Defesa contra os cascos vermelhos e verdes- Como nos outros Mario Karts, a defesa contra os cascos vermelhos pode ser feita mantendo um item atrás do personagem, segurando o botão de uso. Somente cascos vermelhos, cascos verdes e bananas funcionam para evitar o dano de cascos iminentes.
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• Boost em time - Este truque precisa de dois ou mais jogadores para funcionar. Pegar o vácuo atrás de um corredor pode ser vantajoso em time, pois isso pode ser feito sucessivamente até o final das etapas.
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• Ícone dourado do Wii Wheel- Após utilizar o Wii Wheel demasiadamente em todos os modos de jogo, um ícone dourado do Wii Wheel aparecerá próximo ao nome do jogador no modo online.• Estrelas no nome do perfil - Uma estrela pode aparecer no nome do perfil do gamer após o término de todas as corridas Grand Prix com um certo rank:- Uma estrela no nome: conseguir um rank “One Star” em todas as corridas Grand Prix.- Duas estrelas no nome: conseguir um rank “Two Star” em todas as corridas Grand Prix.- Três estrelas no nome: conseguir um rank “Three Star” em todas as corridas Grand Prix.
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• Tempos fantasma Expert Staff - Após derrotar os fantasmas Normal Staff com uma certa margem de tempo, os fantasmas Expert Staff podem ser desbloqueados. Seguem os tempos aproximados para desbloqueá-los:Mushroom CupLuigi CircuitTempo do fantasma Normal Staff: 01:29.670 Tempo para desbloquear: 01:25.742 Moo Moo MeadowsTempo do fantasma Normal Staff: 01:37.856 Tempo para desbloquear: 01.33.571 Mushroom GorgeTempo do fantasma Normal Staff: 02:16.110 Tempo para desbloquear: 02.07.755 Toad's FactoryTempo do fantasma Normal Staff: 02:22.480 Tempo para desbloquear: 02.15.681.

Review - Mario Kart Wii



Mario e compaininha pisam fundo nesse brilhante game de corrida. Agora você pode dirigir motos e vários tiposde kart, ou melhor, carros. O mais legal do game é que você pode jogar online com 12 pessoas! O jogo vem com o Wii Wheele, um volante que você coloca o seu Wii Remote e joga como você dirigi-se um kart de verdade. Agora o jogo vem com muitos mais muitos itens, uns já conhecidos, como o Green Shell e outros novos, como o Bullet Bill. Ah, esqueci de contar, agora você pode fazer manobras. O visual é bom mas não surpreende, as pistas são um pouco mal feitas e é um pouco ruim jogar multiplayer local. as músicas do game é bacana e o Wii Remote traz sons interessantes.Na jogabilidade a Nintendo mudou muita coisa, mas ainda é um jogo sólido e divertido e com a jogabilidade simples e eficaz. Na inovação há muitas coisas novas, como corridas onlines e o Wii Wheel.

Nota Final: 90










domingo, 20 de julho de 2008

Review - Mario and Sonic at Olimpic Games ( Wii )

A SEGA anunciou um jogo histórico que reune os dois maiores rivais dos video-games, Mario e Sonic. O game é um jogo de vários esportes conhecidos e outros nem tanto, como Trampolim, onde a equipe do Mario e do Sonic desputam as Olimpiadas de Pequim que ainda virá. O jogo apresenta missões, circuitos. O visual dos personagens são bem feitos, mas dos outros elementos... são uma b0$%@! O áudio a trilha sonora é quase não existe. A jogabilidade quase tudo funciona de uma forma simples e eficaz. Na inovação não há quase nada de tão inovante, já que chaqualhões e outras coisas já vimos em outros jogos. A última mensagem que eu tenho a dizer é que se você tem muitos amigos que vão na sua casa ou irmãos que amam jogar Wii, você é obrigatório comprar esse jogo, mas se não você apenas deve testar.

Nota Final: 78



Loucuras do Mario # 2 - Para todas as outras, existe MarioCard


Quando você for ao petshop comprar aquela tartaruga que tanto quer, quando for ao supermercado comprar cogumelo para strogonoff, quando for ao motel com a princesinha... para essa e muitas outras coisas, a melhor opção de pagamento é o cartão de crédito do Mario. E se estourar o limite, você pode se esconder atrás do armário. http://tinyurl.com/4boca3

quinta-feira, 17 de julho de 2008

Detonado - Super Mario 64

GOLPES
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B = socoB,B = soco duploB,B,B = soco duplo
seguido de chuteA = puloA, A = pulo duplo A, A, A (correndo) = pulo triplo Z = abaixa segure Z e depois aperte A = salto mortal enquanto mario estiver correndo , segure Z e depois aperte A = super salto A, B = voadora Z, B = rasteira enquanto mario estiver correndo, aperte B = escorregapule em direção à parede e coloque para o lado oposto da parede + A = Quicarenquanto mario estiver correndo , coloque para trás + A = Salto inverso A ,Z = esmagada.
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ITENS
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=>MOEDAS AMARELAS: Elas enchem uma 'fatia' de sua energia. Pegue 100 delas em cada uma das 15 fases para ganharuma estrela.
=> MOEDAS VERMELHAS: Elas enchem duas 'fatias' de sua energia e equivalem a duas Moedas Amarelas. Pegue 8 Moedas Vermelhas em cada uma das 15 fases, para ganhar uma estrela.
=> MOEDAS AZUIS: Elas enchem 5 'fatias' de sua energia e equivalem a 5 Moedas Amarelas.
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BLOCOS ESCONDIDOS
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=> BLOCOS VERMELHOS ( ! ):
Quando você conseguir pegar 10 estrelas, uma luz começará a brilhar na sala principal docastelo . Fique embaixo dessa luz e olhe para cima (C-cima ). Você será transportado parauma espécie de fase de bônus. Ative o Switc Vermelho (pisando em cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos vermelhos ficarão à sua disposição e você poderá voar! (para voar, faça: A, A, A enquanto estiver correndo). Nessa mesma fase , existe uma estrelasecreta . Para pegar essa estrela , recolha as 8 MOEDAS VERMELHAS. No começo , pode parecerimpossível fazer isso, mas existe um truque: Logo quando você entrar nessa fase, voe na direção das Moedas Amarelas que estão no céu. Voe seguindo o caminho de moedas, pois essa é a única maneira de pegar as 8 Moedas Vermelhas.
=> BLOCOS VERDES (!): Vá até a FASE 6 (onde você entra em um líquido estranho) e encontre outra piscina com líquido estranho. Entre nesse líquido e você irá para uma fase de bônus. Ative o Switc Verde (pisando em cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos verdes ficarão à suadisposição e você poderá se transformar no mario metálico que pode andar embaixo da água!Nessa mesma fase, existe uma estrela secreta. Para pegar essa estrela, recolha as 8 Moedas Vermelhas.
=> BLOCOS AZUIS (!): Primeiro vá até o subsolo do castelo (onde está o coelho) e entre na porta de madeira queestá ao lado da porta para a fase 6. Lá dentro, mergulhe na piscina, atravesse o corredormarinho e na sala seguinte, use a 'esmagada' (A e depois Z) nos 2 pilares. A água irádesaparecer da parte de fora do castelo. Vá até a entrada do castelo e caia no buraco queestava escondido pela água. Você irá para uma fase de bônus. Ative o Switch Azul (pisandoem cima dele). Depois de ativá -lo , todos os blocos azuis ficarão a sua disposição e vocêpoderá se transformar no mario transparente, que é invencível contra os inimigos! Nessa mesma fase, existe uma estrela secreta. Para pegar essa estrela, recolha as 8 Moedas Vermelhas.
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ESTRELAS DENTRO DO CASTELO
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=> ESCORREGA DA PRINCESA: Na sala principal do castelo, vá até o quarto onde existem 3 vidraças da princesa. Pule navidraça da direita e você irá para uma fase de bônus do escorrega, onde existem 2 Estrelas:
ESTRELA 1: Escorregue até o fim do escorrega!
ESTRELA 2: Escorregue até o fim do escorrega em menos de 21 segundos!
=> AQUÁRIO: Vá até o quarto da fase 3 (fase da água). Pule no buraco do alto no lado direito (o buracodo lado esquerdo guarda uma vida) e você irá para uma fase de bônus do aquário. Para pegara ESTRELA, basta recolher as 8 Moedas vermelhas.
=> APÓS TER PEGO 20 ESTRELAS...
ESTRELA: Agarre o coelho no subsolo do catelo (onde estão as fases 6 , 7 e 8).
ESTRELA: Converse com o Toad, no quarto da fase 6.
=> APÓS TER PEGO 50 ESTRELAS...
ESTRELA: Agarre novamente o coelho no subsolo do catelo (onde estão as fases 6 , 7 e 8 ).
ESTRELA: Converse com um dos Toad na segunda parte do castelo (onde estão as fases 10, 11,12 e 13).
ESTRELA: Converse com o Toad na terceira parte do castelo (onde estão as fases 14 e 15).
ESTRELA: Na terceira parte do castelo (onde estão as fases 14 e 15), entre no buraco ondeexiste uma luz brilhando! Recolha as 8 Moedas Vermelhas para conseguir uma estrela.
=>NAS 3 FASES DO BOWSER...
ESTRELAS : Cada fase do Bowser guarda uma estrela . Basta pegar as 8 Moedas Vermelhas em cada uma delas.
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TODAS AS ESTRELAS
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=>FASE 1
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ESTRELA 1 = Derrote o BIG BOMB, no topo da montanha. Agarre ele por trás e jogue-o.
ESTRELA 2 = Aposte uma corrida contra a tartaruga até o topo da montanha e ganhe a corrida.
ESTRELA 3 = Use o canhão para alcançar a 'ilha' flutuante. Lá em cima, pule no bloco amarelo.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.ESTRELA 5 = Use o canhão para achar a 'ilha' flutuante. Lá em cima , voe e pegue as 5 moedasque estão no meio das 5 argolas de moedas. Passe pelo meio dessas argolas de moedas.ESTRELA 6 = Use 3 'esmagadas' no pilar que segura o 'bocão' .
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 2
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ESTRELA 1 = Derrote o BLOCO, no topo da montanha. Espere ele cair e use a 'esmagada' em suascostas.
ESTRELA 2 = No topo do castelo, onde o BLOCO estava. Suba até o topo da torre que vai aparecer.
ESTRELA 3 = Use o canhão e atire na plataforma abaixo do mastro.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 Moedas Vermelhas.
ESTRELA 5 = Suba na árvore do início da fase para acordar a coruja. Pegue uma carona com ela(Pule nela e aperte e segure o B) até a gaiola que está no ceú.
ESTRELA 6 = Use o único canhão da fase e 'quebre' as duas bordas da parede de tijolos marrons:Quebre a borda da direita e a da eaquerda!
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 3
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ESTRELA 1 = Faça a enguia sair do buraco do navio ( basta nadar perto dela ) , e entre nesse buraco. Lá dentro, abra os baús na seguinte ordem:Bau 1 Bau 4 Bau 2 Bau 3.
ESTRELA 2 = Faça a enguia sair do buraco e pegue a estrela que está em seu rabo.
ESTRELA 3 = Entre na caverna e abra os baús na seguinte ordem, como se você estivesse nafrente deles : Bau 1 Bau 2 Bau 3 Bau 4.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 Moedas Vermelhas.
ESTRELA 5 = Use o canhão e atire no topo dos mastros. Pule para a plataforma e pegue a estrela.
ESTRELA 6 = Bata no bloco verde e mario poderá andar embaixo da água. Pule na água e pegue a estrela que está no meio da correnteza.ESTRELA 7 = Pegue as 100 Moedas Amarelas
=>FASE 4
ESTRELA 1 = Pule na chaminé e escorregue até o fim.
ESTRELA 2 = Pegue o bebê penguim no início da fase, e leve ele atá lá embaixo, até a mamãe penguim.
ESTRELA 3 = Pule na chaminé, aposte corrida com o penguim e vença-o. NÃO USE ATALHOS!
ESTRELA 4 = Peue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 5 = Loo no incio da fase, fale com a bola de neve, e corra até lá embaixo onde existeuma 'cabeça' de neve. Se esconda atrás da cabeça de neve para 'juntar' a bola de neve com acabeça de neve!Se você conseguir, você ganhará uma estrela.
ESTRELA 6 = Use o canhão lá debaixo (onde está a mamãe penguim) e atire na árvore. Siga ocaminho e use a parede para quicar e alcançar a plataforma onde está a estrela.ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS VERMELHAS.
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=>FASE 5 : Para achar essa fase , vá até o jardim do castelo (onde existem fantasmas) e use a'esmagada' no fantasmão. Lembre-se que para poder entrar nessa fase você precisa terpego pelo menos 20 estrelas.
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ESTRELA 1 = Detone os 5 fantasmas que estão no castelo . Volte para a parte principal e detoneo fantasmão para pegar a estrela.
ESTRELA 2 = Entre na cabana que está no lado de fora do castelo. Vá até o quarto giratório edetone os fantasminhas. Quando o fantasmão aparecer, detone ele e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = No segundo andar do castelo, entre na segunda porta à esquerda. Bata nos livros nana seguinte ordem: livro 1 livro 3 livro 2.
ESTRELA 4 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 5 = No segundo andar do castelo, entre na última porta à direita .Pule na plataforma menor e use a parede para quicar e alcançar a plataforma mais alta. Vá até o telhado e detoneo fantasmão. Pule na parte plana do telhado e em seguida pule na plataforma onde a estrela estápara alcançá-la.
ESTRELA 6 = No segundo andar do castelo, entre na última porta à direita. Entre na porta do outro lado e bata no bloco azul. Rapidamente, pule na plataforma menor e use a parede para quicar e alcançar a plataforma mais alta. Passe pelo quadro do fantasma (antes da transparênciaacabar) e corra em volto do olho, até ele ser destruído. Ele irá liberar uma estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 moedas vermelhas.
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=>FASE 6
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ESTRELA 1 = Vá até onde existe um dinossauro. Suba nele , use a 'esmagada' e em seguida suba nacabeça dele. Leve ele até a plataforma do meio, onde está a estrela.
ESTRELA 2 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS
ESTRELA 3 = Volte para onde existe o dinossauro. Bata no bloco verde, corra até a água e piseno '!' .
ESTRELA 4 = Vá até onde existe um gás verde. Ache um buraco no chão e pule na plataforma que está em cima desse buraco. Existem duas plataformas . Em uma dessas plataformas, basta abrir aporta, seguir o caminho e pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Mesma coisa que a ESTRELA 4 (acima). Na outra plataforma, escale as barra vermelhaspara alcançar a estrela.
ESTRELA 6 = Vá até o local onde as pedras começam a cair. Se posicione perto da seta na paredee use a parede para quicar e alcançar a plataforma onde está a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 7
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ESTRELA 1 = Empurre ( com socos e chutes ) a BOMBA GIGANTE para a lava .
ESTRELA 2 = Empurre ( com socos e chutes ) todas as BOMBAS para a lava e depois empurre tambéma BOMBA GIGANTE para a lava .
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHASESTRELA 4 = Voe até o canto da fase onde existe um 'tronco rolante' e pegue a estrela .ESTRELA 5 = Pule dentro do vulcão . Siga o caminho até o topo e pegue a estrela.
ESTRELA 6 = Pule dentro do vulcão . Use os blocos flutuantes para alcançar a estrela no topo dafase.
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 8
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ESTRELA 1 = Voe até o pássaro que está sobre um dos pilares e pegue a estrela que está com ele.
ESTRELA 2 = Suba na pirâmide e siga o caminho até a estrela que está no topo da pirâmide, ou voe até ela .
ESTRELA 3 = dentro da pirâmide, siga o caminho até o topo dela para pegar a estrela.
ESTRELA 4 = Fique em pé sobre os 4 pilares que existem na fase.O topo da pirâmide vai explodir.Entre no topo e logo em seguida entre no buraco que estará em sua frente. Você irá chegar nochefe. Contra o chefe, desvie de suas mãos e acerte socos em seus olhos! Vencendo ele, vocêganhará a estrela.
ESTRELA 5 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHASESTRELA 6 = Dentro da pirâmide, suba atá o topo dela ( onde você pegou a ESTRELA 3 ) . Vádescendo pelas plataformas e pegando as moedas amarelas especiais ( São 5 ).
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 9
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ESTRELA 1 = Pise no '!' e suba nas plataformas para pegar a estrela em cima do submarino.
ESTRELA 2 = No iníco da fase , abra os baús na seguinte ordem:Baú 1 molusco vermelho Baú 4 correnteza Baú 2 túnel Baú 3.
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMLEHAS
ESTRELA 4 = Nade através de 5 argolas da correnteza, abaixo do submarino. Bata no bloco verde,caia na água e pegue a estrela no meio da correnteza.
ESTRELA 5 = Nade através de 5 argolas criadas pela raia, no incio da fase .
ESTRELA 6 = No local onde estava o submarino , bata no bloco verde e logo em seguida no blocoazul, caia na água e passe pela grade vermelha para pegar a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 10: Para entrar nessa fase , verifique no espelho , o quadro que está escondido e então pule na parede que corresponden ao local do quadro do espelho.
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ESTRELA 1 = No topo da montanha , use o penguim para bloquear o ar e então passe e pegue aestrela.
ESTRELA 2 = Empurre ( com socos e chutes ) a BOMBA DE GELO para fora da plataforma.
ESTRELA 3 = Ache a estrela no labirinto de gelo , no início da fase.
ESTRELA 4 = Pule nos inimigos com hélice na cabeça (que estão na água ), para alcançar a plataforma. Bata no bloco amarelo e pegue a estrela.
ESTRELA 5 = Pule nos inimigos com hélice na cabeça (que estão na água), para alcançar a plataforma . Bata no outro bloco amarelo e pegue o casco de tartaruga. Use-o para pegar as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 6 = Use o casco de tartaruga ( explicado acima ) , para subir pelo caminho perto da água . Entre no iglu e lá dentro bata no bloco azul . Enquanto estiver transparente, passe pelo gelo e pegue a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS
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=>FASE 11
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ESTRELA 1 = Aumente o nível da água , acionando as torneiras , e bata no bloco amarelo , pertodo canhão.
ESTRELA 2 = Vá até o topo da fase , passe pela tábua e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = Passe pelos 5 pontos secretos. 3 deles , são blocos amarelos ( bata neles ) e os outros 2 são blocos gigantes ( empurre-os ).
ESTRELA 4 = Destrua o bloco que está na passagem da gaiola. Suba atá o topo da gaiola e desçapela plataforma. Lá embaixo, seja rápido e passe pela passagem ( que você desobstrui ) indopara dentro da gaiola e suba na plataforma.
ESTRELA 5 = use o canhão e atire na gaiola do canto da tela. Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 6 = use o canhão e atire na gaiola do canto da tela . Bata no bloco azul e passe pelagaiola no canto da fase , onde está a estrela.
ESTRELA 7 = pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 12
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ESTRELA 1 = Suba até o topo da montanha.
ESTRELA 2 = Agarre o macaco no topo da montanha e depois solte-o. Siga ele e pegue a estrela.
ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS
ESTRELA 4 = Suba a montanha e quando encontrar uma nuvem , entre na parede falsa , para entrarem um escorrega . Escorregue até o fim para pegar a estrela.
ESTRELA 5 = No topo da montanha, pise no '!' . Desça até onde está a estrela na cachoeira e useo bloco que apareceu ( é temporário) para pegar a estrela.
ESTRELA 6 = Use o canhão e atire no cogumelo gigante ara pegar a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 13
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ESTRELA 1 = Entre no quadro pequeno. Detone as 5 plantas carnívoras gigantes e a estrela aparecerá.
ESTRELA 2 = Na ilha grande (use os canos para se teletransportar para a ilha grande ou pequena)suba até o topo da montanha e bata no bloco amarelo para pegar a estrela.
ESTRELA 3 = Na ilha grande, ganhe a corrida com a tartaruga.
ESTRELA 4 = Na ilha pequena, passe pelos 5 pontos secretos. Os pontos secretos são os buraquinhos espalhados pela ilha.
ESTRELA 5 = Na ilha grande, use a ponte e entre no buraco. Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS lá dentro.
ESTRELA 6 = Na ilha pequena, use 2 'esmagas' no buraco do topo da montanha (que tem uma poça).Entre em um cano para passar para a ilha grande e entre nesse buraco no topo da montanha. Mate a minhoca com pulos em sua cabeça e você receberá a estrela.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>FASE 14: Se você entrar na fase quando o relógio marcar 12 , 3 , 6 ou 9 horas em ponto, todas as engrenagens estarão paradas.
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ESTRELA 1 = Suba até o topo seguindo o caminho e pegue a estrela dentro da gaiola.
ESTRELA 2 = Suba até o topo e pegue a estrela entre os pêndulos.
ESTRELA 3 = Não utilize as Engrenagens!! Suba no ponteiro e espere até que eleo leve até a estrela.
ESTRELA 4 = Não utilize as Engrengens!! No topo máximo da fase , suba no ponteiro e espere ele levar você até a plataforma rolante. Corra e pule na cabeça do bloco azulpara pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Suba até o topo e pegue a estrela dentro de outra gaiola.
ESTRELA 6 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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=>Fase 15
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ESTRELA 1 = Suba até o navio (utilize o tapete voador) e pegue a estrela na ponta do navio.
ESTRELA 2 = Use o tapete voador e vá até o castelo flutuante . Tome cuidado com o fogo e continue no tapete até ele subir para o topo do castelo.ESTRELA 3 = Pegue as 8 MOEDAS VERMELHAS.
ESTRELA 4 = Use a plataforma que se move para a direita e esquerda , para pegar a estrela.
ESTRELA 5 = Pise no '!' e suba rapidamente pelas pirâmides.
ESTRELA 6 = Use o canhão que está no navio e atire no meio do arco-íris.
ESTRELA 7 = Pegue as 100 MOEDAS AMARELAS.
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BOWSER: Para derrotá -lo , basta agarrar ele pelo rabo ( com o B ) , girar o direcional analógico e jogá -lo nas bombas.






sábado, 5 de julho de 2008

Super Review - Super Smash Bros. Brawl

Que jogo é esse que a Nintendo criou??? O melhor game que já joguei, è um jogo luta onde reune os maiores personagens da Nintendo e vários outros muito conhecidos, como Sonic, Sneik. O jogo apresenta um visual surpreendente , que parece gráfico de XBox 360, com personagens super detalhados e explosões realista, mas o visual só perde do Super Mario Galaxy, mas ao todo podemos dizer que SSBB é um game que aresenta um dos melhores gráficos de Wii!!! O áudio é exelente, apresenta todas as músicas clássicas dos jogos da Big Nao lado de fantásticas composiçõesinéditas. Em SSBB você pode usar qualquer controle disponível para Wii (Wii Remote com Nunchuk, Wii Classic e GameCube Control)!!! Na jogabilidade é basicamente
um Melee com novas armas,
modos de jogos online, além, como já disse, um suporte com qualquer controle disponível de Wii, ou seja, é a versão definitiva. Na inovação quase tudo é diferente, com Final Smash, Assist Trophies, Subspace Emissary, Sonic, Snake, Coin Luncher, adesivos, etc, etc, etc, etc... O que eu quis dizer com esse review é que Brawl é um jogo impossível de alguém não gostar, até quem não saber jogar, vai amar esse game!!! A última coisa que eu tenho a dizer é que Myamoto deve para de criar game com o início Super, pois Super é pouco!!!


Nota Final: 100


















sexta-feira, 4 de julho de 2008

Review - Super Mario Galaxy

Demorei para publicar a review de Super Mario Galaxy, mas finalmente ala está aqui! Veja:
Quer um outro jogo do Mario fantástico? Então você já deve ir economizando dinheiro, pois Super Mario Galaxy é um game mais que obrigatório!!!! SMG além de ter o melhor gráfico de Wii e lindíssimas cores, apresenta ótimas músicas que até dá vontade de largar o Wii Remote para ouvi-lás. Qualquer um consegue jogar SMG, com um sistema de jogo muito fácil e que quase sempre (ou sempre) funciona. Na ques´tão da inovasão, SMG apresenta pulos e piruetas surpreendentes e movimentos no Wii Remote magistrais. Se você tiver o Wii e já tem um bom dinheiro para gastar já pode ir comprando Super Mario Galaxy que você não vai se arrepender!
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Nota Final: 100
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